Die Geschichte der Computergrafik

Hier ist eine kurze Zeitlinie von einigen wichtigen Momenten in der Geschichte der Computergrafik. 1951: Jay Forrester und Robert Everett von Massachusetts Institute of Technology (MIT) produzieren Whirlwind, ein Mainframe-Computer, der Rohbilder auf einem Fernsehmonitor oder VDU (visuelle Anzeigeeinheit) anzeigen kann. 1955: Direkt von Whirlwind abgestiegen, verwendet der MIT-SAGE-Computer (Semi-Automatic Ground Equipment) einfache Vektorgrafiken, um […]

Fotorealismus – die Zukunft der Videospiel-Visuals

Stellen Sie sich vor, in die Augen eines Videospielcharakters zu schauen und zu wissen, dass sie dich angelogen haben oder dass sie Angst haben oder dass sie dich lieben. Im Moment, auch mit der erstaunlichen Macht der aktuellen Multi-Core-Prozessoren und Grafik-Chipsätze, die Menschen, denen wir begegnen in visuell schöne Spiele wie Far Cry 4, Assassin’s […]